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加密货币对企业的影响:从90年代互联网到现代Web3文化的转折点

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分析师熊大 本文作者

2025-2-19 阅读 154 约 9分钟读完

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当加密货币与1990年代的互联网一样有用时,它将达到一个转折点。

撰写者:山姆·雷诺兹(Sam Reynolds),科德斯克(Coindesk)

翻译:凯瑟琳

作为风险投资家,Yat Siu在加密货币投资领域已经有十年了,并且已经看到了很多。

由基于香港的Venture Capital Studio和Game Developer SIU共同创立的Animoca Brands已成长为Web3文化中最有影响力的品牌之一,数据提供商Coingecko估计,由Animoca Portfolio公司发行的代币超过了超过市场价值的市场价值。 450亿美元。

但是,2022 - 23年的加密货币冬季是对Animoca的认真测试,其许多公司下跌了近90%,在2023年2月的黑暗时期的深处,我什至在《金融时报》上怀疑Animoca是否能够在困难中幸存下来。

当然,时代已经改变,比特币的价格在2024年飙升了120%以上,美国总统即将上任以支持加密货币,尽管当地人的收缩缩水,Animoca最近还是在几乎四倍的地方扩大了其在香港的办公空间传统金融市场。

该系列是由香港共识带给您的,从2月18日至20日,来体验Web3和数字资产中最有影响力的活动,立即注册并使用代码ICPCHINA15享受15%的折扣。

SIU现在认为加密货币行业正处于转折点,类似于他在1990年代首次改变业务时观察到的转折点。

当时,香港的服装行业(现在是城市的遗体)依靠向客户提供样品在生产过程中进行检查。没有松弛,没有Dropbox或FTP,并且传真机提供的分辨率还不够清晰。此任务无法完成。

Siu在最近在Animoca的香港总部对Coindesk的采访中进行了一次采访时回忆说:“人们习惯于设计模式并通过DHL将其发送到美国。” SIU说,该过程花了几天时间才能完成,一些公司每月花费多达80,000美元。

但是,SIU提出了一种解决方案,他经营着最早的宽带互联网服务提供商之一,允许服装工厂执行高分辨率扫描(以前由于带宽有限而难以进行)并将其发送给西方客户。

宽带互联网的使用使客户审核流程“无限便宜”,更高效,不再需要SIU所说的“疯狂”方法,即依靠物理交付来获得设计批准。

2000年,《南中国邮报》剪辑在前一家在线创业公司(《南中国晨报》档案馆)采访了Yat Siu的作品。

SIU将这一创新等同于Stablecoins的出现,并预测传统的金融机构最终将大规模采用稳定的机构。

他预测:“如果您想与美国进行交易,则需要有一条加密的轨道。”

Siu说:“随着时间的流逝,这将成为商业摩擦……如果有人说,我想给您发送一些系绳或USDC,而另一方说,我只能接受电汇转移,这无效。”

在亚洲,SIU解释说,在供应链融资等领域,使用Stablecoins已经很普遍,时装行业的利润率等正在下降,并且在何时使用电线转移来支付供应链合作伙伴,这是没有意义的。稳定剂就足够了。

他指出:“稳定的人是必不可少的,即可降低这些交易的成本并加快交易的加速。”

SIU认为,这是2025年大量采用加密货币的第一部分。

Memecoins建立社区

在SIU看来,下一步是将Memecoin更广泛地扩展到整个区块链生态系统中。

Siu说:“我希望Memecoin推出自己的L1或L2,而不再只是代币,他们正在建立社区和生态系统。” “ Memecoin本质上是文化符号,它们正在吸引人们的注意力和建立,并通过一种与财务投机以外的人产生共鸣的叙述。”

SIU说,NFTS也遵循类似的轨迹,从独立资产转变为更广泛的生态系统的组成部分。

Siu说:“ NFT项目不再仅仅发出代币,他们还旨在创建具有文化和象征性价值的生态系统。” Siu援引诸如Solana不断增长的Memecoin Collection之类的例子,其中一些现在正在推出NFT来增强参与度。并加深您与社区的联系。

SIU指出,为了使Memecoin和NFT取得持续的成功,他们必须发展成为社区“建立游戏,应用程序和其他经验,而不仅仅是猜测”的平台。

加密游戏的势头很强

Web3游戏不是一个新现象,但是到目前为止,努力尚未引起消费者的共鸣,在2021年的牛市,大型工作室的举动将NFT纳入育碧的AAA AAA系列幽灵重建之类的游戏中,已经与市场脆弱的反应有关。

同样,像去偏心这样的Web3本地游戏未能吸引与超过10亿美元的代币估值相匹配的玩家。

其他游戏(例如Off Grid)有望以优美的视觉效果弥合Web2和Web3游戏之间的差距,并首先专注于游戏,然后再加密,但似乎在几周后消失了。

但是,SIU对加密游戏仍然乐观。

他认为游戏是Web3的强大切入点,文化,社区和所有权聚集起来创造更大的东西,其中游戏中的资产交易成为游戏本身不可或缺的一部分,并且自然而然地来自许多概念,例如人们已经熟悉的“反击”等游戏中的皮肤交易已经发展。

Siu说:“为了吸引Web2游戏玩家,重点需要放在建立网络效果上,创造有趣而引人入胜的游戏,并增加所有权和交易的好处。” “到2025年,我们将看到Web2游戏玩家,即使它是否是Web3游戏之间也没有区别,他们会喜欢它本身,区块链的好处将是额外的奖励。”

他补充说:“他们只是想玩。”

声誉是货币

没有政党和交易对手之间的信任,没有任何经济可以正常运作,但SIU表示,尽管区块链透明度有助于建立更高的信任度,但也需要一个声誉系统。

Siu说:“声誉是一种不仅关乎奖励的货币,而且是网络评估您和您的贡献的方式。”

他解释说,像Animoca的Moca ID这样的声誉网络可以做到这一点,这允许在Animoca Portfolio中的所有公司之间采用统一但分散的身份识别方法。

从理论上讲,这将类似于传统金融的Equifax,允许诸如无抵押加密贷款之类的服务,这与当前的超额贷款系统截然不同。

SIU说:“如果您没有信誉,我将无法与您建立信任。” “想象一下您多年来建立的声誉,您是否会因为错误的举动而冒失去它的风险?”

不只是利润

作为风险投资家,SIU肯定会追求回报,他也是资本主义及其利益的坚定倡导者。在先前的采访中,他说许多人的绝望和不平等感是由于缺乏财务知识,这导致了不平等。

Siu说,那些没有机会拥有财产并产生收入的人将无法理解资本主义,尽管它不完美,但这仍然是社会的最佳选择。

他此前曾说过:“ Web3可以通过将用户转变为利益相关者和共同所有者来拯救资本主义的叙事”,并警告说:“共产主义的根源来自一种不平等感。”

对于SIU而言,Web3代表了建立更好形式的资本主义的机会,这是更具包容性和参与性的机会,敦促该行业专注于区块链而不是短期利润的变化潜力,并警告不要具有“邮政phobia”心态。

SIU说:“让我们提醒自己,加密货币实际上在帮助我们建造更大的东西,我们都在赚钱,而且行业很棒,这很棒,但让我们提醒自己为什么我们为什么真的在这里。”

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